モチベーション3.0
こんにちは、ミトメです。
今回はモチベーション3.0についてです。
ダニエル・ピンク氏が「持続するやる気をいかに引き出すか」で定義した概念です。
因みにモチベーション2.0は「お金を稼ぐために働く」「怒られないように頑張る」など外発的動機付けで、
「アメとムチ」でやる気が形成されます。やる気の持続性が短くIT分野のようなクリエイティブな仕事には
あまりマッチしません。
…
「新横浜にあるソフトウェア開発会社のブログ」
タスクフォースの日常や情報を書き込んでいきます!