モチベーション3.0

こんにちは、ミトメです。 今回はモチベーション3.0についてです。 ダニエル・ピンク氏が「持続するやる気をいかに引き出すか」で定義した概念です。 因みにモチベーション2.0は「お金を稼ぐために働く」「怒られないように頑張る」など外発的動機付けで、 「アメとムチ」でやる気が形成されます。やる気の持続性が短くIT分野のようなクリエイティブな仕事には あまりマッチしません。 …

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